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kmd:兵种

兵种

孔明传中总共有43个兵种。其中40种为普通兵种,用作正常战棋目的;剩余三种(巨舰、斗舰、火船)为特殊兵种,仅用作剧情或显示目的。

普通兵种一览

兵种 范围 装备 习得策略 特殊
短兵 至宝/短兵器/盾 焦热(5)/火龙(10)/补给(15)
长兵 至宝/短兵器/长兵器/盾 焦热(5)/火龙(10)/伪情报(22)/补给(15)/大补给(28)
近卫兵 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/盾 焦热(5)/火龙(10)/业火(35)/物见(40)/压迫(30)/伪情报(22)/补给(15)/大补给(28)
弓兵 至宝/弓/甲 浊流(5)/涡潮(10)
弩兵 至宝/弓/弩/甲 浊流(5)/涡潮(10)/大浊流(25)/骂声(15)/伪情报(20)
连弩兵 至宝/弓/弩/连弩/甲 浊流(5)/涡潮(10)/洪水(35)/大浊流(25)/大涡潮(40)/大洪水(45)/骂声(15)/伪情报(20)/施疗(30)
轻骑兵 至宝/短兵器/长兵器/铠/马
重骑兵 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/马
亲卫队 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/马
轻战车 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/车 压迫(12)
重战车 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/车 压迫(12)/补给(24)
大战车 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/车 压迫(12)/足止(36)/补给(24)/坚固(30)
小砲车 至宝/小型砲/甲/车
大砲车 至宝/小型砲/中型砲/甲/车 目标相邻4格敌军受到溅射伤害
霹雳车 至宝/小型砲/中型砲/大型砲/甲/车 目标相邻8格敌军受到溅射伤害
弓骑兵 至宝/弓/铠/马
弩骑兵 至宝/弓/弩/铠/马
凶贼 至宝/特殊兵器/盾 落石(1)/山崩(15)/大落石(12)/大山崩(24)/压迫(7)/骂声(28) 不可装备日月乾坤圈
军师 至宝/扇/服/车 焦热(1)/火龙(5)/业火(15)/大焦热(11)/落石(3)/浊流(9)/物见(12)/伪情报(7)/补给(4)/施疗(14)
名军师 至宝/扇/服/车 焦热(1)/火龙(5)/业火(15)/大焦热(11)/大火龙(23)/落石(3)/山崩(17)/浊流(9)/涡潮(22)/物见(12)/密侦(25)/伪情报(7)/伪兵(19)/补给(4)/大补给(18)/施疗(14)/对策(20)
大军师 至宝/扇/服/车 焦热(1)/火龙(5)/业火(15)/大焦热(11)/大火龙(23)/大业火(43)/落石(3)/山崩(17)/山岚(38)/浊流(9)/涡潮(22)/洪水(32)/物见(12)/密侦(25)/谍报(35)/伪情报(7)/伪兵(19)/足止(31)/补给(4)/大补给(18)/全补给(36)/施疗(14)/对策(20)/封策(40)
山贼 至宝/特殊兵器/盾 落石(1)/山崩(15)/大落石(12)/压迫(7) 不可装备日月乾坤圈
义贼 至宝/特殊兵器/盾 落石(1)/山崩(15)/山岚(30)/大落石(12)/大山崩(24)/大山岚(40)/压迫(7)/骂声(28)/坚固(34) 不可装备日月乾坤圈
武术家 至宝/特殊兵器/盾 不可装备双飞爪
大武术家 至宝/特殊兵器/盾 不可装备双飞爪
虎使 至宝/兽/盾 压迫(1)/伪情报(6)/足止(11) 目标后方1格敌军受到溅射伤害
猛虎使 至宝/兽/盾 压迫(1)/威压(16)/伪情报(6)/伪兵(21)/牵制(26)/足止(11) 目标后方2格敌军受到溅射伤害
粮草队 至宝/荷车/牌/车 补给(1)/大补给(8)/全补给(19)/援军(23)/大援军(40)/输送(29)/大输送(38)/施疗(34)/坚固(4)/强阵(12)
物资队 至宝/荷车/牌/车 物见(4)/密侦(24)/谍报(32)/压迫(8)/威压(40)/大补给(12)/全补给(22)/助言(1)/献策(16)/施策(36)/升格(20)
军乐队 至宝/乐器/牌 旋风(6)/大旋风(16)/骂声(8)/挑衅(20)/补给(12)/施疗(4)/奋起(1)/鼓舞(32)/坚固(14)/回归(28)/封策(24)
南蛮兵 至宝 落石(1)/山崩(15)/山岚(30)
南蛮骑兵 至宝/短兵器/长兵器/重兵器/铠/马 补给(1)/大补给(15)
皇帝 至宝 业火(1)/大业火(1)/山岚(1)/大山岚(1)/洪水(1)/大洪水(1)/谍报(1)/威压(1)/伪兵(1)/大补给(1)/全补给(1)/援军(1)/大援军(1)/施疗(1)/鼓舞(1)/强阵(1)/对策(1)/封策(1)
都督 至宝 火龙(1)/大火龙(1)/山崩(1)/大山崩(1)/涡潮(1)/大涡潮(1)/密侦(1)/大补给(1)/援军(1)/施疗(1)
藤甲兵 至宝 山崩(1)/山岚(1)/奋起(1)
羌族兵 至宝 焦热(1)/火龙(1)/业火(1)/落石(1)/山崩(1)/坚固(1)
象使 至宝 压迫(1) 目标相邻8格敌军受到溅射伤害; 概率附带混乱状态
毒蛇使 至宝 伪兵(1) 目标相邻4格敌军受到溅射伤害; 概率附带兵数减少状态
幻术师 至宝 旋风(1)/大旋风(1)/压迫(1)/威压(1)/骂声(1)/挑衅(1)/伪情报(1)/伪兵(1)/施疗(1)/助言(1)/献策(1)/施策(1)/奋起(1)/鼓舞(1)/坚固(1)/强阵(1)/回归(1)/对策(1)/封策(1)
军师将军 至宝/短兵器/长兵器/扇/铠/马 焦热(1)/火龙(5)/业火(15)/落石(3)/山崩(16)/浊流(9)/涡潮(24)/物见(12)/密侦(27)/伪情报(7)/补给(4)/施疗(14)/奋起(18)/坚固(21)/对策(30)

普通兵种数值

兵种 基础兵数 兵数成长 基础策略 策略成长 武力成长 统帅成长 智力成长 移动力 攻击速度
短兵 54 13 10 2 1.9 1.3 1 4 4
长兵 54 13 10 2 1.9 1.3 1 4 5
近卫兵 54 13 10 2 1.9 1.3 1 4 6
弓兵 52 12 12 3 2.3 0.8 1.2 4 4
弩兵 52 12 12 3 2.3 0.8 1.2 4 5
连弩兵 52 12 12 3 2.3 0.8 1.2 4 6
轻骑兵 65 17 0 0 2.8 1.3 0.2 6 5
重骑兵 65 17 0 0 2.8 1.3 0.2 6 6
亲卫队 65 17 0 0 2.8 1.3 0.2 6 7
轻战车 72 14 26 1 1.7 2.1 0.5 5 3
重战车 72 14 26 1 1.7 2.1 0.5 5 3
大战车 72 14 26 1 1.7 2.1 0.5 5 3
小砲车 76 13 0 0 2.1 1.5 0.2 2 2
大砲车 76 13 0 0 2.1 1.5 0.2 2 2
霹雳车 76 13 0 0 2.1 1.5 0.2 2 2
弓骑兵 54 15 0 0 2.4 1.7 0.1 6 5
弩骑兵 54 15 0 0 2.4 1.7 0.1 6 6
凶贼 64 16 9 2 2 0.8 1.4 4 5
军师 44 10 40 4 0.4 1.1 2.7 4 4
名军师 44 10 40 4 0.4 1.1 2.7 4 4
大军师 44 10 40 4 0.4 1.1 2.7 4 4
山贼 64 16 9 2 2 0.8 1.4 4 5
义贼 64 16 9 2 2 0.8 1.4 4 5
武道家 38 18 0 0 2.6 1.4 0.1 6 8
大武道家 38 18 0 0 2.6 1.4 0.1 6 10
虎使 62 16 8 3 2.5 0.6 1.1 4 6
猛虎使 62 16 8 3 2.5 0.6 1.1 4 8
粮草队 58 8 42 3 0.5 1.4 1.8 3 3
物资队 58 8 42 3 0.5 1.4 1.8 4 5
军乐队 49 9 28 4 0.7 1.2 2.2 4 3
南蛮兵 68 12 32 3 1.3 1.3 1.4 4 5
南蛮骑兵 68 12 32 3 1.3 1.3 1.4 6 7
皇帝 80 18 50 4 2.5 2.5 2.5 4 7
总司令官 80 18 50 4 2.5 2.5 2.5 4 7
藤甲兵 60 14 24 1 2.1 1.6 0.6 4 5
羌族兵 60 14 24 1 2.1 1.6 0.6 4 5
象使 60 14 24 1 2.1 1.6 0.6 2 2
毒蛇使 60 14 24 1 2.1 1.6 0.6 4 5
幻术师 40 10 34 4 0.5 1.3 2.5 3 4
军师将军 68 12 32 3 1.3 1.3 1.4 6 7

强化关系

  • 短兵 → 长兵 → 近卫兵
  • 弓兵 → 弩兵 → 连弩兵
  • 轻骑兵 → 重骑兵 → 亲卫队
  • 轻战车 → 重战车 → 大战车
  • 小砲车 → 大砲车 → 霹雳车
  • 弓骑兵 → 弩骑兵
  • 军师 → 名军师 → 大军师
  • 山贼 → 凶贼 → 义贼
  • 武道家 → 大武道家
  • 虎使 → 猛虎使
  • 粮草队 → 物资队
kmd/兵种.txt · 最后更改: 2025/04/10 07:47 由 dangfer